Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Ричард Лемаршан
Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым!
Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты гейм-дизайна с проверенными методами эффективного управления проектами. В ней описываются четыре этапа создания проекта: разработка идеи, подготовка к производству, производство и постпродакшн. Эта книга научит вас, как провести проект цифровой игры от начала до конца – от создания концепта и проектирования до сборки, тестирования и релиза – и избежать при этом неконтролируемого переутомления, известного среди разработчиков как «кранч».
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
Ричард Лемаршан, Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение — скачать в fb2, txt, epub или pdf
Читать «Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение» онлайн
Метки: видеоигры, геймеры, гейминг, игровая индустрия, компьютерные игры, отраслевой маркетинг, прикладная психология, Психология в бизнесе, Ричард Лемаршан, Серия «Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн»
Рубрики: Зарубежная компьютерная литература, Программы
Комментарии ()