Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Уинифред Филлипс
Музыка в видеоиграх представляет собой сложную композицию, которая погружает человека в игру, задает темп и способствует интерактивности. Создатели музыки для видеоигр должны овладеть множеством специализированных навыков, которым не обучают в консерватории.
Автор этого руководства Уинифред Филлипс – удостоенный наград композитор для видеоигр. Она поможет начинающим творцам приобрести необходимые практические навыки, понять функцию музыки в играх и даже найти работу в этой области.
Филлипс подробно освещает основные темы:
– музыкальность и опыт сочинения;
– эффект погружения, музыкальные и игровые жанры;
– рабочий процесс и взаимодействие с командой разработчиков;
– линейная музыка, интерактивная музыка и аудиотехнологии;
– ведение бизнеса и поиск работы.
Книга подойдет всем композиторам, которые хотят реализовать свой творческий потенциал в динамичной и растущей индустрии, проявить свою музыкальную индивидуальность и создать великолепную музыку в рамках ограничений новой среды.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
Уинифред Филлипс, Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора — скачать в fb2, txt, epub или pdf
Читать «Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора» онлайн
Метки: видеоигры, гейм-дизайн, компьютерные игры, музыкальные жанры, Серия «Мировой компьютерный бестселлер. Геймдизайн», советы профессионалов, теория музыки, Уинифред Филлипс
Рубрики: Музыка, балет
Комментарии ()