Скачать книгу

в формате FB2  

Скачать

в формате EPUB  

Скачать

в формате RTF  

Скачать

в формате PDF  

Скачать

в формате TXT  

Скачать
1,0 rating

Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора

Уинифред Филлипс

Музыка в видеоиграх представляет собой сложную композицию, которая погружает человека в игру, задает темп и способствует интерактивности. Создатели музыки для видеоигр должны овладеть множеством специализированных навыков, которым не обучают в консерватории.

Автор этого руководства Уинифред Филлипс – удостоенный наград композитор для видеоигр. Она поможет начинающим творцам приобрести необходимые практические навыки, понять функцию музыки в играх и даже найти работу в этой области.

Филлипс подробно освещает основные темы:

– музыкальность и опыт сочинения;

– эффект погружения, музыкальные и игровые жанры;

– рабочий процесс и взаимодействие с командой разработчиков;

– линейная музыка, интерактивная музыка и аудиотехнологии;

– ведение бизнеса и поиск работы.

Книга подойдет всем композиторам, которые хотят реализовать свой творческий потенциал в динамичной и растущей индустрии, проявить свою музыкальную индивидуальность и создать великолепную музыку в рамках ограничений новой среды.

В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

 Уинифред Филлипс, Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора — скачать в fb2, txt, epub или pdf

Читать «Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора» онлайн


Метки: , , , , , , ,

Рубрики: Музыка, балет

Комментарии ()

Боевики
Детективы
Детские книги
Домашние животные
Любовные романы