Zero Tolerance на рубеже игрового жанра
Юрий Сиротенко
Когда речь заходит о истории формирования видеоигрового жанра FPS на ум всегда приходят такие шутеры как Doom и Wolfenstein 3D. Но был еще один тайтл находящийся на рубеже становления жанра о котором может помнить юный обладатель 16-битной приставки Sega Mega Drive и Genesis в далеких 90-х и нулевых годах. Многие называют его как «Doom моего детства», так оно и было для многих геймеров нового тысячелетия. Имя этого шедевра Zero Tolerance.
Zero Tolerance это не просто типичная игра для 16-битных платформ, это глубокая футуристическая вселенная над которой трудилась команда талантливых людей из небольшой компании расположенной на юге Сан-Франциско.
В рамках данной книги будет рассказана увлекательная истории о том, как зарождалась идея создания продукта, а также будет произведен детальный разбор самой вселенной. В книге будет много уникального материала, который был получен из уст разработчиков игры.
Юрий Сиротенко, Zero Tolerance на рубеже игрового жанра — скачать в fb2, txt, epub или pdf
Читать «Zero Tolerance на рубеже игрового жанра» онлайн
Метки: компьютерные игры, ретро, Самиздат, Юрий Сиротенко
Рубрики: Документальная литература, Компьютеры: прочее
Комментарии ()