BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
Даниил Петручик
Вернитесь в мир ностальгии и адреналина жарких перестрелок!
Перед вами книга, которая отправит вас в увлекательное путешествие через 50 лет видеоигровой истории и поближе познакомит с бумер-шутерами – поджанром шутеров от первого лица, огромный выбор оружия, ретростилистку и несколько других особенностей. Автор расскажет о том, как зародились бумер-шутеры, какие люди и игры развивали этот поджанр и двигали его вперед, о вступлении в эпоху 3D и влиянии на остальную игровую индустрию.
Вы узнаете:
• Как бумер-шутеры сформировали целое поколение геймеров
• Какие фишки и приемы изначально появились в шутерах и позже стали частью остальной индустрии
• Wolfenstein 3D и DOOM, Duke Nukem и Quake, Half-Life и Serious Sam – почему каждая из этих игр стала культовой и влюбила в себя людей
• Есть ли место олдскульным шутерам сегодня
Если вы любите ретро-игры и хотите вновь окунуться в их атмосферу, а также понять, почему бумер-шутеры стали важной частью культуры, эта книга для вас!
Понравилась книга? Поставь бумагу на полку!
Покупатели электронной книги найдут внутри скидку на бумажную версию.
Даниил Петручик, BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры — скачать в fb2, txt, epub или pdf
Читать «BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры» онлайн
Метки: виртуальные миры, геймеры, гейминг, Даниил Петручик, игровая индустрия, история компьютерных игр, компьютерные игры, компьютерные технологии, Серия «Легендарные компьютерные игры», современные технологии
Рубрики: Программы, Хобби, Ремесла
Комментарии ()