Искусство 3D моделирования в игровой индустрии: Создание игровых активов и сред
Аниматор
Эта книга посвящена искусству 3D моделирования в игровой индустрии. Она предназначена для начинающих и опытных разработчиков игр, а также для всех, кто интересуется созданием игровых активов и сред. В книге подробно рассматриваются основы 3D моделирования, создание персонажей, объектов и сред, а также освещение, текстурирование и рендеринг. Кроме того, книга содержит практические примеры и советы от опытных разработчиков игр.
Аниматор, Искусство 3D моделирования в игровой индустрии: Создание игровых активов и сред — скачать в fb2, txt, epub или pdf
Читать «Искусство 3D моделирования в игровой индустрии: Создание игровых активов и сред» онлайн
Метки: Аниматор, компьютерные игры, Самиздат, только на ЛитРес
Рубрики: Дом и Семья: прочее
Комментарии ()