Скачать книгу

в формате FB2  

Скачать

в формате EPUB  

Скачать

в формате RTF  

Скачать

в формате PDF  

Скачать

в формате TXT  

Скачать
1,0 rating

Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста

Ханна Никлин

Игры – это не только геймплей, но и сила истории!

Эта книга – проводник в профессию игрового сценариста, практическое руководство с фокусом на инди-производство и реальную студийную работу. Автор разграничивает сценаристику и нарративный дизайн, показывает их зоны ответственности и объясняет, почему важнее не «магия» сюжета, а ремесло – понятные инструменты, структура и процессы.

Книга устроена как «ящик инструментов»: от терминологии и роли сценариста – к форматам игрового текста, затем – к структурно-ориентированному дизайну, системе обратной связи и практикам командной работы. Все собрано в одном месте и дополнено реальными кейсами из проектов (Mutazione, Life is Strange 2, 80 Days, Last Stop) и блоками упражнений.

Вы узнаете:

– Какие форматы текста в играх существуют и как подобрать регистр, тон и подачу

– Как мыслить структурно: связывать темы, механики и темп истории

– Как строить процесс: инструменты, упражнения и рабочие ритуалы сценариста на разных этапах

– Как давать и получать фидбек, готовить плейтесты и отстаивать замысел проекта

– Что учесть на финальном отрезке: локализация, озвучка, доступность, документация

 Ханна Никлин, Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста — скачать в fb2, txt, epub или pdf

Читать «Как пишут игры. Теория, и практика для игрового сценариста» онлайн


Метки: , , , , , , , , , , ,

Рубрики: Зарубежная компьютерная литература, Изобразительное искусство, фотография, Программы, Руководства

Комментарии ()

Боевики
Детективы
Детские книги
Домашние животные
Любовные романы