Программы

Джонатан Купер, Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора
Артем Демиденко, Тестируй, а не гадай: Как проводить А/В-тесты правильно
Артем Демиденко, Solidity в действии: Мастерство создания смарт-контрактов
Андрей Миллиардов, Telegram Bot V2. Создание бота и Монетизация для профессионалов
Дмитрий Кремнев, Компьютерное моделирование химических взаимодействий
Роман Бессонов, 100 путей программиста
Лэй Энстазия, ИИ-агент в когнитивном программировании сознания – объединяем RAG и LLM
Артем Демиденко, Телеграм-бот для магазина: Пошаговое руководство с разбором кода
Ричард Лемаршан, Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Тимур Машнин, Введение в веб-разработку с HTML, CSS, JavaScript
Тайлер Венс, Алгоритмы машинного обучения: базовый курс
Артем Демиденко, Как научить робота думать: Путеводитель для начинающих программистов
Даниил Петручик, BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
Андрей Миллиардов, Telegram-бот. Создание и Монетизация
Мэтт Леон, 500 лет спустя: Final Fantasy VII
Лэй Энстазия, GraphRAG в когнитивном программировании корпоративного сознания – внедряем Neo4j и Cypher
Артем Демиденко, Python с нуля: Ваша первая программа
Артем Демиденко, Telegram Bot. Создаем бота с нуля. С примерами и подробным разбором кода.
Евгений Штольц, Машинное обучение на практике – от модели PyTorch до Kubeflow в облаке для BigData
Наталья Андрианова, Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Боевики
Детективы
Детские книги
Домашние животные
Любовные романы