Зарубежная компьютерная литература

Джон Фасман, Общество контроля. Как сохранить конфиденциальность в эпоху тотальной слежки
Дамьен Мешери, Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Скотт Роджерс, Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Терри Вулф, Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Кит Мартин, Криптография. Как защитить свои данные в цифровом пространстве
Ян Франсуа, Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Роджер Граймс, Как противостоять хакерским атакам. Уроки экспертов по информационной безопасности
Дуглас Хаббард, Ричард Сирсен, Как оценить риски в кибербезопасности. Лучшие инструменты и практики
Алина Григорьева, Саммари книги «Краткие ответы на большие вопросы»
Джейсон Шрейер, Литагент 5 редакция «БОМБОРА», Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Джейми Мэдиган, Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Франк Экстанази, Skyrim. История создания великой игры
Гай Кавасаки, Пег Фицпатрик, Искусство плести социальные сети
Алина Григорьева, Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
Алан Купер, Психбольница в руках пациентов. Алан Купер об интерфейсах
Карисса Велиз, Сила конфиденциальности. Почему необходимо обладать контролем над своими персональными данными и как его установить
Джон Сонмез, Карьера в IT. Как найти работу, прокачать навыки и стать крутым разработчиком
Джефф Райан, Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Олег Скулкин, Шифровальщики. Как реагировать на атаки с использованием программ-вымогателей
Роберт Зубек, Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Боевики
Детективы
Детские книги
Домашние животные
Любовные романы