Компьютеры

Максим Струков, Путеводитель в мир ручного тестирования: Открытие двери в тестирование программного обеспечения
Александра Журавлева, Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Валерий Дегтярь, 3 шага для запуска бизнеса на дропшиппинге
Роджер Граймс, Как противостоять хакерским атакам. Уроки экспертов по информационной безопасности
Дамир Шарифьянов, Строим удаленную команду. Практическое руководство для эффективной работы на расстоянии
Дмитрий Артимович, Искусство цифровой самозащиты
Роза Султанова, Елена Лобачёва, Аспекты диджитализации социальных и образовательных систем
Алексей Шабаршин, Элементарный TELEGRAM. Все, что нужно знать о самом перспективном мессенджере страны, чтобы на нем зарабатывать
Франк Экстанази, Skyrim. История создания великой игры
Денис Ермилов, Digital bank: настольная книга по цифровизации финансовой отрасли. Как создать банк будущего и преуспеть в цифровую эпоху
Евгений Намоконов, Ренат Шагабутдинов, Магия таблиц. 100+ приемов ускорения работы в Excel (и немного в Google Таблицах)
Владимир Попов, Web 3.0. Практика
Джейд Картер, Нейросети практика
Джон Сонмез, Карьера в IT. Как найти работу, прокачать навыки и стать крутым разработчиком
Roman Gurbanov, Jean-Loup Chrétien, Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ
Илья Вишератин, Нейрофизиология для чайников. Лечение неполных травм при инсультах, ДЦП, рассеянном склерозе, спинальных травмах. Теория делинизации
Александр Чичулин, Интеллектроника. Развитие интеллекта в эпоху высоких технологий
Дамьен Мешери, Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
ChatGPT, Александр Чичулин, 1000+ маркетинговых команд для ChatGPT
Джейд Картер, Нейросети начало
Боевики
Детективы
Детские книги
Домашние животные
Любовные романы