‘гейм-дизайн’

Артем Демиденко, Хит или провал: Исследуем и оцениваем игру
Артем Демиденко, Геймдев – это текст: Как писать истории, которые затягивают
Кирк МакКинд, Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
Сборник, Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Николя Денешо, The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Артем Демиденко, Геймдев без хаоса: продюсирование, которое работает
Лоик Рале, Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
Наталья Андрианова, Светлана Яковлева, Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
Энтони Фурнье, Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Клифф Блезински, Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Артем Демиденко, Пиши, чтобы играли: Как работать сценаристом в геймдеве
Филипп О’Коннор, Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
Клеманс Пости, Реми Лопес, Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
Кен Уильямс, Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
Александра Турабова, Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Артем Демиденко, От идеи до геймплея: Как написать сценарий для своей игры
Ярослав Шуваев, UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид
Ромен Даснуа, Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Энтони М. Бин, Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Джастин Гэри, Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Боевики
Детективы
Детские книги
Домашние животные
Любовные романы