‘гейм-дизайн’

Уинифред Филлипс, Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Наталья Андрианова, Григорий Радовильский, Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Светлана Яковлева, Наталья Андрианова, Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Уолт Уильямс, Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Александра Журавлева, Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Роберт Дентон Брайант, Кит Джильо, Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Влад Маргулец, Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Скотт Роджерс, Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Селия Ходент, Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Ирина Турович, Q-терра
Боевики
Детективы
Детские книги
Домашние животные
Любовные романы