‘геймеры’

Джеймс Дэшнер, Смертоносная игра
Михаил Атаманов, Защита Периметра. Игра без правил
Ян Франсуа, Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Джуст ван Дренен, По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
Галина Герасимова, Альтамира. Играть вопреки
Эрнест Клайн, Второму игроку приготовиться
Михаил Атаманов, Защита Периметра. Второй контракт
Джейми Мэдиган, Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Андрей Северский, Тринадцатый
Оскар Лемэр, История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
Джон Ромеро, Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Селия Ходент, Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Данияр Сугралинов, Level Up. Fight!
Эрнест Клайн, Первому игроку приготовиться
Иван Корсуновский, Записки с телефона
Михаил Атаманов, Защита Периметра. Через смерть
Ирина Мошева, Ольга Ефимова-Соколова, Потерянные в Майнкрафте
Александр Карцев, Месть донатера
Альвин Аддаден, Лу Лассина-Фубер, Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
Евгений Старухин, Лесовик
Боевики
Детективы
Детские книги
Домашние животные
Любовные романы