‘игровая индустрия’

Олег Цилюрик, Final Fantasy: истоки и развитие легендарной серии
Аррикин Букс, Дневник Бекона из Роблокс. Самозванец. Книга 5
Джейсон Шрейер, Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
Василий Григоров, Последняя итерация
Михаил Пименов, Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность
Марион Милье, Тома Мерёр, Секреты Assassin’s Creed. Книга 2. С 2014 по 2023 год: революция
Олег Доброштан, Руководитель в IT-индустрии. Как управлять собой, командой и проектами
Реджинальд Фис-Эме, Играя не по правилам
Павел Иванов, В голове про-игрока: Психология победителя в киберспорте
Стас Колокольников, Последняя страница осени
Дамьен Мешери, Бруно Провецца, Silent Hill. Тайны туманного города
Лоик Делахайе-Хьен, Хроники Dishonored. Тень Дануолла
Вячеслав Уточкин, Дмитрий Табаков, Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание
Ольга Козлова, Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх
Петр Прохоренко, Как делать хорошие игры. От идеи до запуска
Александр Толкач, Комьюнити-менеджмент и оперирование игрой. Две стороны одной медали
Корантен Бенуа-Гонен, Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры
Джанни Молинаро, Castlevania. Наследие игровой саги
Тома Мерёр, Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
Лоик Рале, Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
Боевики
Детективы
Детские книги
Домашние животные
Любовные романы