‘игровая индустрия’

Алексей Горбатов, С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
Локи, Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
Клеманс Пости, Реми Лопес, Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
Энтони Фурнье, Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Кен Уильямс, Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
Профессор Шпирцен, В мире пикселей: Как игры меняют наш мир
Локи, Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 2
Ромен Даснуа, Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Виктор Муазан, Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
Энтони М. Бин, Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Даниил Петручик, BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
Кирк МакКинд, Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
Сборник, Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Мэтт Леон, 500 лет спустя: Final Fantasy VII
Николя Денешо, The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Ричард Лемаршан, Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Наталья Андрианова, Светлана Яковлева, Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
Павел Иванов, Киберспорт: Путь к Успеху
Наталья Андрианова, Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Клифф Блезински, Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Боевики
Детективы
Детские книги
Домашние животные
Любовные романы