‘история компьютерных игр’

Олег Цилюрик, Final Fantasy: истоки и развитие легендарной серии
Дамьен Мешери, Бруно Провецца, Silent Hill. Тайны туманного города
Джанни Молинаро, Castlevania. Наследие игровой саги
Даниил Петручик, BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
Джимми Мехер, Археолог цифрового века – Том 1. 1966-1979
Марион Милье, Тома Мерёр, Секреты Assassin’s Creed. Книга 2. С 2014 по 2023 год: революция
Лоик Делахайе-Хьен, Хроники Dishonored. Тень Дануолла
Эйдан Мохер, Атака, магия, предметы. История расцвета JRPG на Западе
Локи, Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
Клеманс Пости, Реми Лопес, Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
Алекс Кивай, Не начинайте с механик: геймдизайн для людей и ИИ
Корантен Бенуа-Гонен, Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры
Тома Мерёр, Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
Локи, Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 2
Ромен Даснуа, Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Семен Костин, Гарри Поттер и Дары геймдева
Джейсон Шрейер, Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
Лоик Рале, Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
Кирк МакКинд, Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
Сборник, Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Боевики
Детективы
Детские книги
Домашние животные
Любовные романы