‘история компьютерных игр’

Энтони Фурнье, Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Энтони М. Бин, Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Николя Денешо, Бруно Провецца, Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Франк Экстанази, Skyrim. История создания великой игры
Рафаэль Люка, Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Виктор Муазан, Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
Николя Денешо, The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Андреа Контато, Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Коллектив авторов, Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс»
Крис Колер, Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь
Мэтт Леон, 500 лет спустя: Final Fantasy VII
Клифф Блезински, Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Коллектив авторов, Саммари книги «Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь»
Рафаэль Люка, Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Альвин Аддаден, Лу Лассина-Фубер, Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
Кен Уильямс, Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
Джон Ромеро, Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Ян Франсуа, Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Джефф Райан, Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Николя Курсье, Мехди Эль Канафи, Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Боевики
Детективы
Детские книги
Домашние животные
Любовные романы