‘компьютерные игры’

Анастасия Кивалова, Лев Захарович Лобанов, Небесные Львы. Часть I
Селия Ходент, Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Наталья Андрианова, Григорий Радовильский, Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Иван Иванков, Случай в самолёте
Виталий Пламенев, Незида. Ученик рун
Тайниковский, Подземелье Кинга. Том III-IV
Андреа Контато, Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Ян Франсуа, Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Чхугон, Поднятие уровня в одиночку. Solo Leveling. Книга 2
Денис Петришин, Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Виталий Северный, Сансара
Коллектив авторов, Саммари книги «Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь»
Артемий Козлов, К. Иероним, Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Бабуинов Вениамин, Тарас. Охота на бюрокрастов
Вячеслав Пигарев, Wordle: как разгадывать и выигрывать?
Николя Денешо, Бруно Провецца, Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Слава Грис, Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Джейми Мэдиган, Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Ава Сурина, Вильмонтейльн
А.Никл, Сотня граней. Том 4. Настоящее величие
Боевики
Детективы
Детские книги
Домашние животные
Любовные романы