‘разработка игр’

Олег Цилюрик, Final Fantasy: истоки и развитие легендарной серии
Ханна Никлин, Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Корантен Бенуа-Гонен, Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры
Ольга Козлова, Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх
Роман Эскобар, Геймдев на грани возможного
Марион Милье, Тома Мерёр, Секреты Assassin’s Creed. Книга 2. С 2014 по 2023 год: революция
Александр Толкач, Комьюнити-менеджмент и оперирование игрой. Две стороны одной медали
Скотт Роджерс, Твой ход! Руководство по созданию настольных игр
Джонатан Купер, Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора
Ульяна Мацола, Путь Тигры. 7 шагов к созданию авторской трансформационной игры
Алекс Кивай, Не начинайте с механик: геймдизайн для людей и ИИ
Иван Крохов, Создание игр для начинающих
Вячеслав Уточкин, Дмитрий Табаков, Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание
Артем Демиденко, Инди-разработка: Как довести игру до релиза
Петр Прохоренко, Как делать хорошие игры. От идеи до запуска
Семен Костин, Гарри Поттер и Дары геймдева
Лоик Делахайе-Хьен, Хроники Dishonored. Тень Дануолла
Дмитрий Романофф, Приложения
Михаил Пименов, Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность
Алексей Горбатов, С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
Боевики
Детективы
Детские книги
Домашние животные
Любовные романы