‘Серия «Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн»’

Ханна Никлин, Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Ричард Лемаршан, Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Роберт Дентон Брайант, Кит Джильо, Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Бенджамин Бауэр, Профессия левел-дизайнер. Практическое руководство по созданию игровых миров
Джастин Гэри, Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Роберт Зубек, Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Джонатан Купер, Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора
Влад Маргулец, Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Филипп О’Коннор, Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
Джейми Мэдиган, Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Боевики
Детективы
Детские книги
Домашние животные
Любовные романы