‘Серия «Программирование для всех»’

Петр Прохоренко, Как делать хорошие игры. От идеи до запуска
Александра Турабова, Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Кейт Кроуфорд, Атлас искусственного интеллекта: руководство для будущего
Боевики
Детективы
Детские книги
Домашние животные
Любовные романы