‘видеоигры’

Марион Милье, Тома Мерёр, Секреты Assassin’s Creed. Книга 2. С 2014 по 2023 год: революция
Корантен Бенуа-Гонен, Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры
Кирилл Каланджи, Зов Аркадии
Гордыня Митал, Dragon Age. Не отпускай меня
Янь Лэйшэн, Assassin's Creed: Буря эпохи Мин
Леонид Мойжес, Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх
Джейсон Шрейер, Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
Даниил Егоров, Компьютерные игры: Путь к развитию, а не зависимости
Джонатан Купер, Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора
Серж Фонберштейн, Ачивки. Гайд по жизни для геймеров
Ханна Никлин, Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Вячеслав Уточкин, Дмитрий Табаков, Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание
Ольга Козлова, Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх
Тома Мерёр, Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
Петр Прохоренко, Как делать хорошие игры. От идеи до запуска
Даниэль Куро, Психология с геймпадом. Как геймификация помогает в жизни
Джанни Молинаро, Castlevania. Наследие игровой саги
Роман Бессонов, 100 способов получить удовольствие от видеоигр
Михаил Пименов, Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность
Лоик Рале, Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
Боевики
Детективы
Детские книги
Домашние животные
Любовные романы