‘видеоигры’

Кирилл Каланджи, Коллекционер пустоты
Франк Экстанази, Skyrim. История создания великой игры
Терри Вулф, Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Иван Василенко, Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Джейсон Шрейер, Литагент 5 редакция «БОМБОРА», Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Денис Петришин, Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Скотт Роджерс, Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Алина Григорьева, Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
Слава Грис, Сделай видеоигру один и не свихнись
Роберт Дентон Брайант, Кит Джильо, Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Александра Журавлева, Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Коллектив авторов, Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс»
Владимир Емельянов, Бесконечный дом
Кирилл Каланджи, Чувак-каратист
Егор Детуш, Вне игры
Дамьен Мешери, Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Джефф Райан, Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Светлана Яковлева, Наталья Андрианова, Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Оскар Лемэр, История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
Александр Интелл, Лабиринт назначения
Боевики
Детективы
Детские книги
Домашние животные
Любовные романы